Drodzy nauczyciele,
W świecie silnie uzależnionym od codziennego wykorzystania technologii firma Clementoni, starająca się zawsze dostrzegać potrzeby nowych pokoleń, przez cały czas udoskonala swoje zabawki edukacyjne, utrzymując kontakt z aktualnym poziomem umiejętności cyfrowych. Nasza firma jako pierwsza na rynku europejskim uwierzyła w możliwości oferowane przez programowanie i robotykę edukacyjną w zakresie skutecznego sprostania wyzwaniom STEM (nauka, technologia, inżynieria i matematyka) i wielu innych. W ramach tej interdyscyplinarnej dziedziny (która przez lata objęła również sztukę i opowiadanie historii, zamieniając akronim STEM w STREAM), programowanie i robotyka edukacyjna stały się słowami kluczowymi, które są niezbędne z punktu widzenia ulepszania naszej oferty zabawek i gier. To założenie skłoniło nas do zaprojektowania i stworzenia robotów, które zapoznają dzieci z podstawami programowania już w wieku przedszkolnym.
Dzięki bezpośrednim badaniom w tej dziedzinie i po dogłębnej analizie najnowszej literatury naukowej nasi eksperci dostrzegli wartość edukacyjną wczesnego wprowadzenia i dostępności w klasach niestandardowych narzędzi do łatwego i ciekawego podejścia do programowania, już od przedszkola. Narzędzia te zachęcają dzieci do rozwijania umiejętności logicznego i krytycznego myślenia, pracy zespołowej i rozwiązywania problemów.
W ten sposób programowanie i robotyka edukacyjna stają się kontekstem i środkiem do zrewolucjonizowania klasycznych metod nauczania i szkolą dzieci w myśleniu obliczeniowym, podchodząc do tradycyjnych interdyscyplinarnych treści w praktyczny i przyjemny sposób (angielski, matematyka, historia, geografia, nauka).